កម្មវិធី EnglishConnect សម្រាប់​អ្នកផ្សព្វផ្សាយ​សាសនា
ឧបសម្ព័ន្ធ ៖ Conversation Group Games


« ឧបសម្ព័ន្ធ ៖ Conversation Group Games » EnglishConnect ២ សម្រាប់​អ្នករៀន ( ឆ្នាំ២០២២ )

« Conversation Group Games » EnglishConnect ២ សម្រាប់​អ្នករៀន

Appendix

Conversation Group Games

ល្បែង​កម្សាន្ដ​ក្រុម​សន្ទនា

ល្បែង​កម្សាន្ដ​សប្បាយៗ​ជាច្រើន​ដើម្បី​ហាត់រៀន​ភាសា​អង់គ្លេស ត្រូវបាន​ដាក់​បញ្ចូល​នៅក្នុង​សៀវភៅ​សិក្សា​នេះ ។ អ្នក​អាច​លេង​ល្បែង​កម្សាន្ដ​ទាំងនេះ​អំឡុង​ការប្រជុំ​ក្រុម​ណា​មួយ​ក៏​បាន ។ ប្រើ​លំនាំ និង​វាក្យសព្ទ​មកពី​មេរៀន​ដែល​អ្នក​រៀន​ឥឡូវ ឬ​មេរៀន​មុនៗ ។ ( ល្បែង​កម្សាន្ដ​ទាំងនេះ ភាគ​ច្រើន​តម្រូវ​ឲ្យ​អ្នក​ធ្វើការ​ជាមួយ​ដៃគូ ឬ​ក្រុម​តូច​មួយ ) ។

Questions (10–15 minutes)

សំណួរ ( ១០–១៥ នាទី )

សញ្ញាសួរ​ទាំង​បី

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. សូមជ្រើស​សំណួរ​មួយ​ចេញពី​បញ្ជី​នេះ ។ សូម​ចងចាំ​ថា​អ្នក​អាច​ជំនួស​ពាក្យ​ដែល​មាន​គូសបន្ទាត់​ពី​ខាងក្រោម​ដោយ​ពាក្យ និង​ឃ្លា​ផ្សេងៗ​ទៀត ។

  2. ចែកចាយ​ចម្លើយ​របស់​អ្នក​ជាមួយនឹង​ក្រុម ។

  3. ប្តូរ​វេន​គ្នា​ជ្រើសរើស​សំណួរ ហើយ​ចែកចាយ​ចម្លើយ ។

Questions to Review Patterns:

សំណួរ​ដើម្បី​រំឭក​អំពី​លំនាំ​ឡើងវិញ ៖

  • What do you like doing? Why?

  • Tell me about your extended family.

  • How are you and your sister different?

  • Are you happy? Why or why not?

  • Tell me about where you live.

  • What were you like as a child?

  • Tell me about your weekly routine.

  • What did you do yesterday?

  • Where were you yesterday? Why?

  • When did you finish school?

  • What happened when you moved to the United States?

  • Tell me about shopping in your city.

  • Which phone is better?

  • Tell me about your neighborhood.

  • What will you do tomorrow?

  • Tell me about your favorite holiday.

  • Tell me about your plans for the summer.

  • What do you do when you are sick?

  • Tell me about a time when you got hurt. What happened?

  • Tell me about an event next week.

  • Tell me about your last vacation.

  • What are your future plans?

More Questions:

សំណួរ​បន្ថែម ៖

  • What’s your favorite thing to do on the weekend?

  • What’s your favorite place to visit?

  • Tell me about your favorite memory from your childhood.

  • Describe your favorite family tradition.

  • Name one great thing about your family.

  • What is something you really want to do in the future?

  • What adjectives best describe you?

  • Where would you like to go on vacation?

  • What is your favorite movie?

  • Tell me about your greatest adventure.

  • Tell me about your favorite food.

  • What is your dream job?

  • Who is your role model? Why?

  • Why do you want to learn English?

  • Tell me about your best friend.

  • What is one of your current goals?

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • អ្នក​អាច​លេង​ល្បែង​កម្សាន្ត​នេះ​ជាមួយ​នឹង​ក្រុម​ទាំងមូល ឬ​នៅ​ក្នុង​ក្រុម​តូចជាង​នេះ​ដែល​មាន​មនុស្ស​ចាប់ពី​បី ទៅ​ប្រាំ​នាក់ ។

  • អ្នក​មិន​កំណត់​ឲ្យ​ត្រឹមតែ​សំណួរ​នៅក្នុង​បញ្ជី​នេះ​ទេ ។ អ្នក​អាច​បង្កើត​សំណួរ​ថ្មីៗ​បាន ។ អ្នក​ក៏​អាច​ផ្លាស់ប្ដូរ​ពាក្យ​ដែល​មាន​គូសបន្ទាត់​ពី​ខាងក្រោម​ដើម្បី​បង្កើត​សំណួរ​បន្ថែម​ផងដែរ ។

  • ប្រសិនបើ​អ្នក​ចង់​ធ្វើ​ឲ្យ​ល្បែងកម្សាន្ដ​នេះ​កាន់តែ​មាន​ការលំបាក សូម​ប្តូរ​វេន​គ្នា​ប្រាប់​ចម្លើយ​ដែល​អ្នក​ចាំ​មកពី​សមាជិក​ម្នាក់ៗ​នៅក្នុង​ក្រុម ។

  • អ្នក​អាច​ប្រើ​សំណួរ​ទាំងនេះ​ជាមួយ​នឹង​ល្បែង​កម្សាន្ដ​ដទៃទៀត ដូចជា « ច្រច្រវាក់កង់ » ឬ « បោះបាល់ » ។

Hot Seat (10–20 minutes)

កន្លែង​ក្ដៅ ( ១០–២០ នាទី )

ស្ត្រី​អង្គុយ​បែរ​ខ្នង​ដាក់​ក្ដារខៀន

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. ចែកចេញ​ជា​ពីរ​ក្រុម ។

  2. ជ្រើសរើស​អ្នក​រៀន​ពីរនាក់ ( ម្នាក់​មកពី​ក្រុម​នីមួយៗ ) ។ អ្នក​រៀន​ទាំង​នេះ​អង្គុយ​ទល់​មុខ​ក្រុម ( នៅ « កន្លែង​ក្ដៅ » ) ដោយ​បែរ​ខ្នង​ដាក់​ក្ដារខៀន ។

  3. គ្រូបង្រៀន​របស់​អ្នក​សរសេរ​ពាក្យ ឬ​ឃ្លា​មួយ​នៅ​លើ​ក្ដារខៀន ។ អ្នករៀន​ដែល​នៅ « កន្លែង​ក្ដៅ » មិន​អាច​មើល​ពាក្យ​នោះ​បាន​ទេ ។

  4. ក្រុម​មាន​ពេល​ពីរ​នាទី​ដើម្បី​ជួយ​ដល់​មិត្ត​រួម​ក្រុម​របស់​ពួកគេ​ដែល​អង្គុយ​នៅ « កន្លែង​ក្ដៅ » ឲ្យ​ទាយ​ពាក្យ​នៅលើ​ក្ដារខៀន​ដោយ​ពុំ​និយាយ​ប្រាប់​ពី​ពាក្យ​នោះឡើយ ។

  5. បុគ្គល​ដែល​អង្គុយ​នៅ « កន្លែង​ក្ដៅ » ដែល​និយាយ​ពាក្យ​មុនគេ​នឹង​ទទួល​បាន​មួយ​ពិន្ទុ​មកពី​ក្រុម​របស់​ពួកគេ ។ ប្រសិនបើ​ក្រុមមួយ​និយាយ​ពាក្យ​នៅ​លើ​ក្ដារខៀន ខណៈពេល​កំពុង​ព្យាយាម​ជួយ​ដល់​មិត្ត​រួម​ក្រុម​ឲ្យ​ទាយ នោះ​ពួកគេ​នឹង​ពុំ​ទទួល​បាន​ពិន្ទុ​ឡើយ ។

  6. ធ្វើ​ដដែលៗ​ជាមួយ​នឹង​ពាក្យ​ថ្មីៗ ។

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • បង្កើត​ក្រុម​ពី​មួយ​ទៅ​បី​ក្រុម​អាស្រ័យ​ទៅលើ​ទំហំ​ក្រុម ។

  • ប្រសិនបើ​អ្នក​ជួបជុំ​តាម​អនឡាញ សូម​លេង​ជា​ក្រុម​ធំ​មួយ ជាជាង​បំបែក​ជា​ក្រុម​តូចៗ ។ បុគ្គល​ម្នាក់​គឺ​នៅក្នុង « កន្លែង​ក្ដៅ » ។ បុគ្គល​នេះ​ពុំ​ដឹង​ពាក្យ​នោះទេ ។ បុគ្គល​ម្នាក់​គឺ​ជា « អ្នក​ឲ្យ​តម្រុយ » ។ « អ្នក​ឲ្យ​តម្រុយ » ជ្រើសរើស​ពាក្យ​មួយ និង​ឲ្យ​តម្រុយ ដើម្បី​ឲ្យ​បុគ្គល​នៅ « កន្លែកក្ដៅ » អាច​ទាយ​ពាក្យ​នោះ​បាន ។

Ball Toss (10–15 minutes)

បោះបាល់ ( ១០–១៥ នាទី )

យុវនារី​កាន់​បាល់​មួយ

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. រក​បាល់​មួយ វត្ថុទន់​មួយ ឬ​ក្រដាស​ឆ្មូល​ឲ្យ​មូល ។

  2. ជ្រើសរើស​សំណួរ​មួយ ។ ( ប្រើ​សំណួរ​មួយ​មកពី​មេរៀន ឬ​មើល « សំណួរ » នៅក្នុង​ឧបសម្ព័ន្ធ​នេះ ) ។

  3. សួរ​សំណួរ និង​បោះបាល់​ទៅ​ឲ្យ​អ្នករៀន ។

  4. អ្នករៀន​ចាប់​បាល់ ហើយ​ឆ្លើយ​សំណួរ ។

  5. អ្នករៀន​សួរ​សំណួរ​ម្ដងទៀត ហើយ​បោះពាល់​ទៅ​ឲ្យ​អ្នករៀន​ម្នាក់​ទៀត ។

  6. ធ្វើ​ដដែលៗ​រហូត​ដល់​អ្នករៀន​ម្នាក់ៗ​នៅ​ក្នុង​ក្រុម​បាន​ឆ្លើយ​សំណួរ​ទាំងនោះ ។ បន្ទាប់មក​ចាប់ផ្ដើម​ម្ដងទៀត​ជាមួយ​នឹង​សំណួរ​ថ្មី​មួយ ។

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​ល្បែង​កម្សាន្ដ​នេះ​កាន់តែ​ពិបាក សូម​ផ្លាស់ប្ដូរ​សំណួរ​រាល់​ពេល​ដែល​អ្នក​បោះបាល់ ។

  • ប្រសិន​បើ​អ្នក​ជួបជុំ​តាម​អនឡាញ សូម​ហៅ​ឈ្មោះ​ជំនួស​ឲ្យ​ការបោះបាល់ ។

Give One, Get One (10–20 minutes)

ឲ្យ​មួយ ទទួល​មួយ ( ១០–២០ នាទី )

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. ជ្រើសរើស​ប្រធានបទ​មួយ​សម្រាប់​ក្រុម ( ឧទាហរណ៍ ៖ គ្រួសារ កីឡា ឬ​អាហារ ) ។

  2. សរសេរ​ពាក្យ​ឲ្យ​បាន​ច្រើន​តាម​ដែល​អ្នក​ស្គាល់​អំពី​ប្រធានបទ​នោះ​សម្រាប់​រយៈពេល​មួយ​ទៅ​ពីរ​នាទី ។

  3. ក្រោក​ឈរ ហើយ​ដើរ​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់ ។ ស្វែងរក​ដៃគូ​ម្នាក់ ។

  4. ចែកចាយ​ពាក្យ​មួយ​មកពី​បញ្ជី​របស់​អ្នក​ជាមួយ​នឹង​ដៃគូ​របស់​អ្នក ។ ដៃគូ​របស់​អ្នក​ចែកចាយ​ពាក្យ​មួយ​ជាមួយ​អ្នក ។ ប្រសិនបើ​វា​គឺជា​ពាក្យ​ថ្មី សូម​បន្ថែម​ពាក្យ​នោះ​ទៅក្នុង​បញ្ជី​របស់​អ្នក ។

  5. ដើរ​ក្នុង​បន្ទប់​ម្ដងទៀត ។ ស្វែងរក​ដៃគូ​ថ្មី ។ ធ្វើ​បែបនោះ​ម្ដងហើយ​ម្ដង​ទៀត ។

Example

ប្រធានបទ ៖ គ្រួសារ

ដៃគូ ក សរសេរ ៖

  • mom

  • dad

  • sister

  • brother

ដៃគូ ខ សរសេរ ៖

  • grandfather

  • grandmother

  • mother

  • father

  • aunt

  • uncle

A: What’s one word from your list?
B: Grandmother.
A: I don’t have that word. I’ll add it to my list.
B: What’s a word from your list?
A: Mom.
B: I have mother. I will write mom next to mother.

អ្នករៀន​ទាំងពីរ​នាក់​បន្ថែម​ពាក្យ​ថ្មី​ទៅ​ក្នុង​បញ្ជី​របស់​ពួកគេ ។

បញ្ជី​របស់​ដៃគូ ក ៖

  • mom

  • dad

  • sister

  • brother

  • grandmother

បញ្ជី​របស់​ដៃគូ ខ ៖

  • grandfather

  • grandmother

  • mother, mom

  • father

  • aunt

  • uncle

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • នេះ​គឺ​ជា​វិធី​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​រៀន ឬ​ហាត់រៀន​វាក្យសព្ទ​ថ្មី ដែល​ពុំ​មាន​នៅក្នុង​មេរៀន ។

  • ប្រសិនបើ​អ្នក​ជួប​តាម​អនឡាញ សូម​ឲ្យ​បុគ្គល​ម្នាក់ៗ​ចែកចាយ​ពាក្យ​មួយ​មកពី​បញ្ជី​របស់​ពួកគេ​ជាមួយ​នឹង​ក្រុម​ទាំងមូល ជាជាង​ធ្វើការ​ជា​គូៗ ។

Speculation—“I think that you …” (15–20 minutes)

ការប៉ាន់ស្មាន—« ខ្ញុំគិតថា​អ្នក … » ( ១៥–២០ នាទី )

ស្ត្រី​ពីរនាក់​កំពុង​សើច

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. គិត​អំពី​ពាក្យ​កិរិយាសព្ទ​មួយ ។

  2. និយាយ​ពាក្យ​កិរិយាសព្ទ​ឲ្យ​ឮៗ ។

  3. ប្រើ​កិរិយាសព្ទ​នោះ បង្កើត​ប្រយោគ ពិតមួយ​អំពី​អ្នករៀន​ម្នាក់ទៀត ។ និយាយ​ថា « ខ្ញុំគិតថា​អ្នក … »​ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម​ប្រយោគ​របស់​អ្នក ។

  4. អ្នករៀន​ម្នាក់​ទៀត​ប្រាប់ ប្រសិនបើ​សេចក្ដីថ្លែង​របស់​អ្នក​ពិត ឬ​មិន​ពិត ។

  5. ប្រសិនបើ​វា​ពិត នោះ​អ្នក​ទទួល​បាន​មួយ​ពិន្ទុ ។ ប្រសិនបើ​វា​មិន​ពិត នោះ​អ្នក​ពុំ​ទទួល​បាន​ពិន្ទុ​ទេ ។

  6. អ្នករៀន​ទីមួយ​ដែល​ទទួល​បានប្រាំ ពិន្ទុ​នឹង​ឈ្នះ !

  7. បញ្ចប់​ពី ១០ ទៅ ២០ ជុំ ។ ផ្លាស់ប្ដូរ​ពាក្យ​កិរិយាសព្ទ​សម្រាប់​ជុំ​នីមួយៗ ។

Example

អ្នករៀន ក ( ទៅ​អ្នករៀន ខ ) ៖ The verb is like. I think that you like chocolate.

អ្នករៀន ខ ៖ That’s true! ( អ្នករៀន ក ទទួល​បាន​មួយ​ពិន្ទុ ) ។

អ្នករៀន ខ ( ទៅ​អ្នករៀន គ ) ៖ I think that you like to play basketball.

អ្នករៀន គ ៖ That’s not true! ( អ្នករៀន ខ ពុំ​ទទួល​បាន​មួយ​ពិន្ទុ​ទេ ) ។

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • បង្កើត​ក្រុម​បី ឬ​ប្រាំ​នាក់ ។

  • ល្បែង​កម្សាន្ដ​នេះ​នឹង​មាន ១០ ទៅ ២០ ជុំ ។ អ្នក​នឹង​ត្រូវការ​ពាក្យកិរិយាសព្ទ​សម្រាប់​មួយជុំៗ ។ ផ្លាស់វេនគ្នា​ដើម្បី​និយាយ​ពាក្យ​កិរិយាសព្ទ​ថ្មី​រាល់​ពេល​ដែល​អ្នក​ចាប់ផ្ដើម​មួយ​ជុំៗ ។

Tell Me a Story! (5–15 minutes)

ប្រាប់​ខ្ញុំ​ដំណើរ​រឿង​មួយ !

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. ធ្វើការ​ជាមួយ​ដៃគូ​ម្នាក់ ឬ​ក្រុម​តូច​មួយ ។

  2. មនុស្ស​ម្នាក់​និយាយ​ប្រយោគ​ទីមួយ​នៃ​ដំណើររឿង​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង ។

  3. មនុស្ស​បន្ទាប់​និយាយ​ប្រយោគ​ទីពីរ ។

  4. ចូរ​ប្តូរវេន​គ្នា​និយាយ​ប្រយោគ​មួយ​នៃ​ដំណើររឿង​នោះ​រហូត​ដល់​ដំណើររឿង​នោះបាន​បញ្ចប់ ។

Example

A: Yesterday, Sara and Mari missed the bus to come to conversation group.
B: They waited for the next bus, but it didn’t come.
C: They started to walk to the church.
A: Luke was driving to conversation group and saw them walking.
B: He stopped so they could go with him.
C: Sara, Mari, and Luke arrived 20 minutes late.
A: Luke was happy to help Sara and Mari.
B: He said it was a blessing in disguise that he was late.
C: They all had a fun time.

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • បង្កើត​ក្រុម​បី ឬ​ប្រាំ​នាក់ ។

  • អ្នក​អាចធ្វើ​សកម្មភាព​នេះ​កាន់ងាយ​ដោយ​បង្ហាញ​រូបភាព​មួយ​ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម​ដំណើររឿង​នោះ ។

  • របៀប​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​សកម្មភាព​នេះ​ងាយ​គឺ​ឲ្យ​ក្រុម​នីមួយៗ​ចាប់ផ្ដើម​ជាមួយ​នឹង​ប្រយោគ​ដូចគ្នា ។ ឧទាហរណ៍ ក្រុម​នីមួយៗ​អាច​ចាប់ផ្ដើម​ជាមួយនឹង​« ខ្ញុំ​បាន​មាន​ចុងសប្ដាហ៍​មួយ​គួរឲ្យ​រន្ធត់ » ឬ « វាគឺជា​ថ្ងៃ​ដ៏​បំផុត​នៅក្នុង​ជីវិត​របស់​ខ្ញុំ » ។

Two Truths and One Lie (10–15 minutes)

ការពិតពីរ និង​កុហក​មួយ ( ១០–១៥ នាទី )

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. គិត​អំពី​រឿង​ពីរ​ដែល​ជាការពិត​អំពី​ខ្លួន​អ្នក ។ ប្រឌិត​រឿង​មួយ​ដែល​មិន​ពិត ។ ព្យាយាម​ប្រើ​វាក្យសព្ទ និង​ឃ្លា​មកពី​មេរៀន ។

  2. សូម​អាន​ប្រយោគ​របស់​អ្នក​ឲ្យឮៗ​ទៅកាន់​ដៃគូ​ម្នាក់ ឬ​ក្រុមតូចមួយ​ដែល​មាន​មនុស្ស​ពី​បីទៅប្រាំ​នាក់ ។

  3. សមាជិក​ក្រុម​របស់​អ្នក​សួរ​សំណួរ​ដើម្បី​ទាយ​ថា​សេចក្ដីថ្លែង​មួយណា​មិន​ពិត ។ ឆ្លើយ​សំណួរ​របស់​ពួកគេ ។

Example

សមាជិក​ក្រុម​ទី ១ ៖ « I like pizza. I like French fries. I like chocolate. Which is not true? »

សមាជិក​ក្រុម​ផ្សេង​ទៀត​សួរ​សំណួរ ៖

Q: What is your favorite kind of pizza?
A: I like cheese pizza.
Q: What is your favorite candy bar?
A: I like chocolate and caramel.
Q: Where do you like to get French fries?
A: I don’t have a favorite place.

សមាជិក​ក្រុម​ផ្សេង​ទៀត​ទាយ ៖ « I think you don’t like French fries. »

សមាជិក​ក្រុម​ទី ១ ៖ « That’s right! I don’t like French fries. »

Vocabulary Cards (10–15 minutes)

កាត​វាក្យសព្ទ ( ១០–១៥ នាទី )

បុរស​ម្នាក់​កំពុង​ស្ដាប់

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. សរសេរ​វាក្យសព្ទ​ចំនួន ៥ ទៅ ១០ ពាក្យ​នៅលើ​ក្រដាស​តូចៗ ( កូន​ក្រដាស​កត់ចំណាំ​បកបិទបាន គឺ​ល្អណាស់ ) ។ ដាក់​ក្រដាស​គរ​លើគ្នា ។

  2. ស្វែងរក​ដៃគូ​ម្នាក់ ។

  3. ក្រឡាប់​គំនរ​ក្រដាស​ពាក្យ​ចុះ​ក្រោម ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​អ្នក​មើល​ឃើញ​ពាក្យ ។ ប្ដូរ​គំនរ​ក្រដាស​ពាក្យ​នោះ​ជាមួយ​ដៃគូ​អ្នក ។

  4. ជ្រើសរើស​យក​ក្រដាស​មួយ ។ កុំ​មើល​ពាក្យ​នៅលើ​ក្រដាស​នោះ ។ ដាក់បិទ​ក្រដាស​នោះ​ទៅលើ​ថ្ងាស​របស់​អ្នក ។ ដៃគូ​របស់​អ្នក​ពិពណ៌នា​អំពី​ពាក្យ​នោះ ( ឬ​ផ្ដល់​ការបកប្រែ​មួយ ) ដើម្បី​អ្នកអាច​ទាយ​ពាក្យ​នៅលើ​ក្រដាស​បាន ។ ប្រសិនបើ​អ្នក​ទាយ​ត្រូវ នោះ​អ្នក​ទទួល​បាន​មួយ​ពិន្ទុ ។

  5. ប្តូរ​វេន​គ្នា ។ ធ្វើ​ដដែលៗ​សម្រាប់​ក្រដាស​នីមួយៗ​នៅ​ក្នុង​គំនរក្រដាស​របស់អ្នក ។

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • នេះ​គឺ​ជា​វិធី​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​ហាត់រៀន​វាក្យសព្ទ ។

  • ប្រសិនបើ​អ្នក​ជួបជុំ​តាម​អនឡាញ សូម​ធ្វើការ​ជា​ក្រុម​ធំ​មួយ ជាជាង​បំបែក​ជា​ដៃគូ ។ បុគ្គល​ម្នាក់ៗ​សរសេរ​បញ្ជី​ពាក្យ​មួយ ។ កុំ​បង្ហាញ​បញ្ជី​របស់​អ្នក​ទៅ​កាន់​ក្រុម​ឡើយ ។ ផ្លាស់វេន​គ្នា​ជ្រើសរើស​ពាក្យមួយ​មកពី​បញ្ជី​របស់​អ្នក ។ ពិពណ៌នា​វា​ទៅ​កាន់​ក្រុម​ដោយ​មិន​និយាយ​ពាក្យ​នោះឡើយ ។ សមាជិក​ក្រុម​ទាយ​ពាក្យ​នោះ ។

Dice Game 2 (10–15 minutes)

ល្បែង​កូន​ឡុកឡាក់ ២ ( ១០–១៥ នាទី )

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

កូនឡុកឡាក់​ពីរ​គ្រាប់
  1. អ្នក​ត្រូវការ​កូនឡុកឡាក់​ពីរ ( ឬ​កាត​លេខ លេខ ១–៦ ) ។

  2. ជ្រើសរើស​ពាក្យ​ជា​កិរិយាសព្ទ​ចំនួន​ប្រាំមួយ ហើយ​សរសេរ​វា​នៅលើ​ក្ដារខៀន​ដាក់​លេខ ១–៦ ។

  3. ជ្រើសរើស​ពាក្យ សព្វនាម ឬ​កាល ហើយ​សរសេរ​វា​នៅលើ​ក្ដារខៀន​ដាក់​លេខ ១–៦ ។

  4. ធ្វើការ​ជាមួយ​ដៃគូ​ម្នាក់ ឬ​ក្រុម​តូច​មួយ​ដែល​មាន​គ្នា​ពី​បីទៅ​ប្រាំនាក់ ។ បោះ​កូនឡុកឡាក់ ។ ប្រើ​លេខ​ទាំងពីរ​ដែល​អ្នក​បាន​បោះ​ដើម្បី​បង្កើត​ប្រយោគ​មួយ​ជាមួយ​នឹង​ពាក្យ​ដែលត្រូវគ្នា ។ ប្តូរ​វេន​គ្នា ។

Example

គ្រូបង្រៀន​សរសេរ កិរិយាសព្ទ និង​កាល​ខាងក្រោម​នៅ​លើ​ក្ដារខៀន ៖

កិរិយាសព្ទ

  1. eat

  2. play

  3. talk

  4. laugh

  5. go

  6. buy

កាល

  • 1, 3, 5 = past tense

  • 2, 4, 6 = present tense

អ្នករៀនទី ១ បោះ​គ្រាប់​ឡុកឡាក់ ហើយ​បាន​លេខ ៦ និង ៣ ។ គាត់​បង្កើត​ប្រយោគ​មួយ​ដោយប្រើ​ពាក្យ ទិញ + កាល​អតីតកាល ។

  • I bought rice and chicken at the store last night.

អ្នករៀនទី ២ បោះ​គ្រាប់​ឡុកឡាក់ ហើយ​បាន​លេខ ៤ និង ៦ ។ គាត់​បង្កើត​ប្រយោគ​មួយ​ដោយប្រើ​ពាក្យ សើច + កាល​បច្ចុប្បន្ន ។

  • I always laugh at my dog. He’s so silly.”

អ្នករៀនទី ៣ បោះ​គ្រាប់​ឡុកឡាក់ ហើយ​បាន​លេខ ១ និង ៥ ។ គាត់​បង្កើត​ប្រយោគ​មួយ​ដោយប្រើ​ពាក្យ ញ៉ាំ + កាល​អតីតកាល ។

  • I ate pizza for lunch.

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • នេះ​គឺជា​របៀប​ដ៏​ល្អ​មួយ​ដើម្បី​ហាត់រៀន​កាល​( អតីតកាល បច្ចុប្បន្ន អនាគត ) ឬ​គ្រោង​វេយ្យាករណ៍​ផ្សេងទៀត​( ដោយប្រើ​ពីមុន និង​ក្រោយ សំណួរ ប្រយោគ​អវិជ្ជមាន ។ល។ ) ។

  • ប្រសិនបើ​អ្នក​ជួប​តាម​អនឡាញ សូម​ធ្វើការ​ជាមួយ​ក្រុម​ទាំងមូល ។ ប្រើ​កូនឡុកឡាក់​លើ​អនឡាញ ហើយ​ឆ្លាស់វេន​គ្នា​បង្កើត​ប្រយោគ ។

Bicycle Chain (in person) (10–20 minutes)

ច្រវាក់កង់ ( ដោយ​ផ្ទាល់ ) ( ១០–២០ នាទី )

សកម្មភាព​នេះ​លេង​បាន​ជា​ការជួបជុំក្រុម​ដោយ​ផ្ទាល់ ។

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. ជ្រើសរើស​សំណួរ​មួយ ។ ( ប្រើ​សំណួរ​មួយ​មកពី​មេរៀន ឬ​មើល « សំណួរ » នៅក្នុង​ឧបសម្ព័ន្ធ​នេះ ) ។

  2. ឈរ​តម្រង់ជួរ​ជា​ពីរ​ជួរ​ទល់​មុខ​គ្នា ។

    ឌីយ៉ាក្រាម​នៃ​មនុស្ស​ឈរ​ពីរ​ជួរ​ទល់​មុខ​គ្នា
  3. មនុស្ស​ឈរ​ទល់​គ្នា​គឺ​ជា​ដៃគូ​គ្នា ។

  4. ដៃគូ​សួរ ហើយ​ឆ្លើយ​សំណួរ ។

    ឌីយ៉ាក្រាម​នៃ​មនុស្ស ២ ជួរ​ដែល​មនុស្ស​គ្រប់គ្នា​ផ្លាស់ទី​ទៅ​ខាង​ស្ដាំដៃ
  5. ផ្លាស់ទី​ជា​រង្វង់​ដើម្បី​ឲ្យ​មនុស្ស​ម្នាក់ៗ​មាន​ដៃគូ​ថ្មី ។

    ឌីយ៉ាក្រាម​បង្ហាញ​មនុស្ស​ពីរ​ជួរ​ដែល​ឈរ​ទល់​មុខ​នឹង​មនុស្ស​ថ្មី​ផ្សេង​ពី​ពេល​ពួកគេ​ចាប់ផ្ដើម
  6. ដៃគូ​សួរ ហើយ​ឆ្លើយ​សំណួរ ។

  7. ធ្វើ​ជំហាន​ទី ៥ និង​ទី ៦ ដដែលៗ ។

Notes

កំណត់​ចំណាំ

  • ប្រសិនបើ​អ្នក​មាន​ចំនួន​មនុស្ស​សេស ចូរ​បង្កើត​ក្រុម​ដែល​មាន​មនុស្ស​បីនាក់ ។

Mingle and Share (in person) (10–15 minutes)

ដាក់បញ្ចូលគ្នា និង​ចែកចាយ ( ដោយផ្ទាល់ ) ( ១០–១៥ នាទី )

សកម្មភាព​នេះ​លេង​បាន​ជា​ការជួបជុំក្រុម​ដោយ​ផ្ទាល់ ។

មនុស្ស​ពីរ​នាក់​កំពុង​និយាយ

Steps

ជំហាន​ទាំងឡាយ

  1. ជ្រើសរើស​សំណួរ​មួយ ។ ( ប្រើ​សំណួរ​មួយ​មកពី​មេរៀន ឬ​មើល « សំណួរ » នៅក្នុង​ឧបសម្ព័ន្ធ​នេះ ) ។

  2. ក្រោកឈរ ហើយ​ស្វែងរក​ដៃគូ ។

  3. សួរ​សំណួរ​ទៅ​ដៃគូ​របស់​អ្នក ។ ចងចាំ​ចម្លើយ​របស់​ដៃគូ​អ្នក ។ ឆ្លើយ​សំណួរ​ដៃគូ​របស់​អ្នក ។

  4. ដើរ​ក្នុង​បន្ទប់ ស្វែងរក​ដៃគូ​ថ្មី ។ សួរ ហើយ​ឆ្លើយ​សំណួរ ។ ធ្វើ​ឡើង​វិញ​ដដែលៗ​ជាច្រើន​ដង​ជាមួយ​នឹង​ដៃគូ​ថ្មី ។ ចងចាំ​ចម្លើយ​ទាំងអស់​របស់​ដៃគូ​អ្នក ។

  5. ត្រឡប់​ទៅកាន់​កៅអី​អង្គុយ​របស់​អ្នក​វិញ ។ ចែកចាយ​ជាមួយ​ក្រុម​នូវ​អ្វី​ដែល​អ្នក​បាន​រៀន ។

Example

Question: What do you like to do?

អ្នករៀន​ដើរ​ជុំវិញ​សួរ និង​ឆ្លើយ​សំណួរ​ជាមួយ​ដៃគូ​ផ្សេងៗគ្នា ។

  • Sara: What do you like to do?

    Mei: I like to dance. What do you like to do?

    Sara: I like to go to karaoke.

    Mei: What’s your favorite song to sing?

    Sara: I don’t have a favorite song. I really like to sing with other people.

    Mei: What do you like to do?

    Lee: I like to play video games. What do you like to do?

    Mei: I like to dance. What is your favorite game?

    Lee: I like strategy games.

អ្នករៀន​ចែកចាយ​ជាមួយ​ក្រុម​នូវ​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​បាន​រៀន ។

  • Teacher: What does Mei like to do?

    Sara: She likes to dance.

    Teacher: What does Lee like to do?

    Mei: He likes to play video games.