2002
Cube d’Écritures
Mai 2002


Amusons-nous

Cube d’Écritures

Instructions

  1. Colle le cube d’Ecritures sur du papier cartonné, découpe le long des lignes pointillées et plie le long des lignes continues pour former un cube. Replie les languettes à l’intérieur et colle-les.

  2. Pour la soirée familiale, lis quelque chose au sujet des cinq personnes de l’Ancien Testament représentées sur le cube. Voir Genèse 22 (Abraham) ; Genèse 42-45 (Joseph) ; Exode 3 (Moïse) ; Esther 4-5 (Esther) ; Daniel 6 (Daniel).

  3. A tour de rôle, faites rouler le cube et dites une chose concernant la personne dont l’image se retrouve dessus. Chaque fois qu’une image se retrouve dessus, dites quelque chose de nouveau au sujet de cette personne. Si c’est le côté vide qui est dessus, parlez d’une personne de l’Ancien Testament qui ne se trouve pas sur le cube.

  4. Variation pour joueurs plus âgés : Accordez un point à chaque déclaration correcte. N’importe quel joueur peut contester une déclaration, et tous les joueurs cherchent alors à trouver, dans les Ecritures, des preuves pour ou contre cette déclaration. Si la déclaration est exacte, le joueur qui l’a faite et le joueur qui a trouvé la preuve scripturaire marquent chacun un point supplémentaire. S’il existe une preuve que la déclaration n’est pas exacte, celui qui a contesté la déclaration et celui qui a trouvé la preuve marquent chacun un point.