行事の正常性の監視

最終更新:2020年1月7日11時40分

ライブ行事のデータによって,放送サイトと主要な受信サイトの「正常性」を,積極的に監視することができます。テスト行事中にデータを監視することで,実際の行事の前に問題を特定し解決法を見つけることができます。ライブデータにアクセスするには次の操作を行います。

  1. 行事をスケジュールしてストリーミングを開始し,受信サイトのいずれかと接続します。
  2. 左側のメニューで「Events List」(行事リスト)をクリックします。
  3. 右側のグラフアイコン をクリックしてデータを表示します。

行事全般の正常性

これらのゲージはウェブキャストの全ての要素(各主要受信サイト,放送サイト,メディアサーバーを含む)の総合的な正常性を測定します。

注―設定のされていない受信サイト(個人デバイス)は,行事の正常性に含まれていません。

Current Health(現在の正常性)のメーターは,今現在の正常性を示します。

Overall Health(全般正常性)は,行事期間中の正常性の平均値を示します。

個人サイトの正常性のデータ

メインの正常性ページは,受信サイトの正常性の概要を表します。site name(サイト名)をクリックするとそのサイト固有のデータが表示されます。


その情報が意味する事柄

放送サイトの下:

  • Connected Status(接続の状態):には,接続されているときに緑のチェックマークが表示され,接続されていないときは警告のアイコンが表示されます。アイコンをクリックして,再接続の回数とそのサイトがどのくらいの間接続されているのかを表示します。
  • Site Name:(サイト名) サイト名をクリックしてサイトの正常性について詳細な情報を表示します。
  • Health (1-100): (正常性〔1-100〕)は,放送サイトの正常性のスコアです〔現在/全般〕。1(悪い)から100(良い)の範囲で表示されます。サイトの帯域幅とエンコーダービットレートを含む数々のデータが得られます。
  • Receive Bitrate(受信ビットレート):メディアサーバーがエンコーディング装置から受信しているエンコーディングビットレートです。小さな変動は問題ありません。
  • Target Bitrate(ターゲットビットレート):デバイスでのエンコーディングビットレートの設定です。

"Primary"(主要)および"Other Receiving Sites"(その他の受信サイト)の下

  • Connected(接続済み):には,サイトが接続されているときは緑のチェックマークが表示され,接続されていないときは警告アイコンが表示されます。アイコンをクリックして,再接続の回数とそのサイトがどのくらいの間接続されているのかを表示します。
  • Site Name(サイト名):受信サイトまたは個人デバイスで接続しているメンバーの名前です。サイト名をクリックしてサイトの正常性について詳細な情報を表示します。注―モバイルデバイスでは,正常性の追加の統計が表示されないことがあります。
  • Health (1-100)(正常性〔1-100〕)は,受信サイトの正常性のスコアです〔現在/全般〕。1(悪い)から100(良い)の範囲で表示されます。CPUの使用率,ストリームプレイバック,ドロップしたビデオフレームを含む数々の統計が得られます。正常性が特定の値を下回ると警告が生成されます。
  • CPU Total(CPU合計):全体でどれくらいの受信デバイスのリソース(処理能力とメモリ)が使用されているかを表します。
  • CPU Player(CPUプレイヤー):ウェブキャストメディアプレイヤーだけで,どれくらい受信デバイスのリソースが使用されているかを表します。
  • Playback Bitrate(プレイバックビットレート):受信装置上のメディアプレイヤーの,現在のプレイバックビットレートです。
  • Download Bitrate(ダウンロードビットレート):ダウンロードされて,30秒バッファに保管される現在のビットレートです(この値がプレイバックビットレートと異なる場合は,プレイヤーが異なるビットレートのストリームに変更する準備をしていることを意味します)。
  • Buffering(バッファリング):プレイヤーが異なるビットレートに上げるまたは下げるために,何回再バッファをする必要があったかを示します。
  • FPS Received(受信されたFPS):1秒間におけるフレーム数(FPS)は,映像のスムーズさに影響します。25-30 fpsが標準です。この値が大きく下がると,映像が途切れ途切れに見えます。帯域幅が少ない場合または受信デバイスのCPU(リソース)に負荷をかけ過ぎることが,FPSが低くなる原因になることがあります。
  • FPS Dropped(ドロップしたFPS):ダウンロードされなかった1秒間におけるフレーム数です。
  • Device(デバイス)このビューには,受信装置の種類,オペレーティングシステム,ブラウザ〔例:Mac,OSX 10,Safari〕が表示されます。

行事終了後

行事終了後に正常性のデータはアーカイブされ,行事管理者が使用できるようになります。ウェブキャスト中に問題が発生していた場合は,これが有用な情報となります。